第356章 依然采取2.5d画面
与以往的即时战斗类游戏不同,回合制游戏几乎没有什么手法可言。
在即时战斗的游戏当中,玩家们只要操作水平够高,即便是装备比自己好一些的人,也未必能够打得过自己。
而在回合制游戏当中,只存在着玩家们的策略的区别,以及各门派之间的克制关系。
回合制游戏出现了这么多年,各种各样的战斗形态早已经被各大游戏厂商玩烂了,此时的苏陌也可以取其精华去其糟粕。
苏陌在游戏内一共创建了10个门派。
相比于传统的梦幻来说,这款游戏的门派数量似乎少了一些。
不过苏陌也是结合了之前梦幻的教训。
虽说梦幻里面的门派不少,但其中有些门派显得比较鸡肋,而且有些门派可能出现功能重合的情况。
为保证每个门派都有自己的特点,所以苏陌在做这些门派的时候特别用心,尽量保证各门派之间存在着比较稳定的平衡性。
这类型的游戏倒是能够吸引喜欢回合制的玩家,但是想要吸引那些普通玩家并不容易,所以苏陌必须将这款游戏的游戏性做足。
与以往的传统网游一样,这种游戏前期只有一个目的,那就是升级。
游戏内毕竟存在一些辅助类的门派,以及一些封印系门派。
这些门派在前期升级的过程当中可是不怎么受欢迎的。
辅助类门派还好说,至少能够给自己队友增加状态,升级的过程当中,每个队伍里面至少还会带一个。
封印系门派可就没有这么好运了。
苏陌吸取了以往回合制游戏的教训,这些封印系门派在前期升级的时候多半是没有人要的。
玩家们前期升级需要大量的进行战斗,而在战斗的过程当中最主要的就是输出。
4个输出门派配合上一个辅助类门派,基本上就能让一个队伍顺风顺水,而且刷怪的速度非常快。
封印新门派在后期打架的时候很吃香,毕竟能够封印对手的动作,导致对手一回合甚至多个回合都没有办法行动。
与即时类战斗游戏当中的定身基本上是差不多的效果,相当于直接把这个人移出了战场。
不过在前期打怪的时候,多数怪物是不需要被封印的。
这种门派虽然只是小众门派,但总归还是有一些玩家喜欢玩的,如果在升级的过程当中没有队伍愿意要他们的话,那就只能自己去做这些任务,相对来说比较漫长,而且比较枯燥。
苏陌为了解决这个问题,在游戏内加入了一个特殊的设定。
苏陌设定了一个经验加成系统,并且将几个比较冷门的门派加入了其中。
这些玩家如果想要以最快的速度完成升级的话,至少要在自己的队伍里面配备一名以上的冷门门派角色。
只要队伍里面拥有一名冷门门派的玩家,那么整个队伍的经验加成就会提高20%。
4个输出门派虽然打得很快,但是经验照比正常队伍是要少很多的,所以大多数玩家都会选择带一个冷门门派。
这样一来自然也就解决了这些冷门门派组不到队伍的问题,甚至会让这些门派变成抢手的人。
毕竟谁都想要这20%的经验加成,尤其对于这种网游来说,进度是相当重要的。
最基础的问题解决了,接下来就考虑游戏的耐玩性了。
在大多数的传统回合制游戏当中,满级都是相当漫长的,即便每天在线的玩家,恐怕需要个一年半载才能够让自己的账号满级。
毕竟对于这种游戏来说,升级是最大的乐趣之一,满级之后基本就没有什么事情去做了,除了pk以外也没有什么更多的玩法了。
并不是所有玩家都喜欢pvp的模式,所以苏陌必须考虑一个所有玩家都能接受的办法。
首先苏陌并没有将这款游戏的满级设定的太高,而是设置在了80级。
相比于传统的那些回合制游戏,这个等级仅仅只到了其他游戏满级的一半,所以想要满级应该还是很快的。
接下来要考虑的就是玩家们满级之后能做什么事情了,这才是真正能够吸引住这群玩家的主要内容。
考虑到这种类型的游戏社交属性比较重要,所以苏陌在游戏内加入了大量的社交玩法。
其次,玩家们在满级之后就可以组队进行天神副本。
这也是苏陌参考了一些mmo类型的游戏结合而来的。
传统的回合制类型游戏装备几乎都是用制造书打造出来的,而且属性全都随机,最重要的是这些制造书和打造材料都不便宜。
普通玩家甚至只能带系统任务给的装备,运气好的或许能够打造出属性比较强的装备,但是运气不好的几乎就会很长一段时间都换不了装备。
在天神副本当中会随机的掉落装备,每场战斗之后,会掉落三件以上的装备。
由于考虑到一个队伍当中可能存在多个同门派玩家的情况,所以玩家们获得装备的方式也是通过摇骰子。
考虑到有些玩家可能会乱选,所以不是本门派的装备,是没有办法进行需求的。
但是队长完全不同,无论是哪个门派的装备,队长都可以将其收入囊中。
这样也解决了,玩家们刷完副本以后,如果一件装备都没拿到,这样至少能够让队长拿着这些装备去进行拍卖。
队长将装备摆上拍卖行之后,可以按照拍卖行的价钱来给队伍当中的玩家分红。
所以即便玩家们的运气比较差,多次进行天神副本之后,依然没有打出自己想要的装备,也可以分到一定的金币。
金币攒多了以后,一样可以在拍卖行上面直接购买自己想要的装备。
这也是很多mmo类型游戏比较风靡的玩法,毕竟很多这种类型的游戏都是存在金团的。
苏陌将这两种游戏的玩法结合在了一起,这也是以往回合制游戏从来没有过的尝试。
玩家们满级之后有事情做了,这才是真正能够把玩家留下来的办法。