第250章 冰心融化的感觉
兄弟俩没啥坏心思,只是想起他们自己最开始也是这么觉得,感觉坦克战车看起来很简单,不就瞄准开火么,够快够准就行了。
理论上确实是这样,但电玩游戏的赚钱套路就是玩得爽但越来越难,输了欲罢不能就会接连投币,兄弟俩的水平打到第三关就很吃力了,各种手忙脚乱。
到了这个阶段要么镇定判断精准射击,要么眼疾手快反应迅速,否则就只能背板,也就是把关卡的变化背下来,同时把应对方法试出来,也背下来,然后按部就班地操作,熟能生巧。
兄弟俩还没打通过第三关呢,主要是不想堆币,他们的策略是打到不熟悉的进度了就最多只接五个币,权当练习,五个币打完了就不接了,又从第一关重新玩,如此循环,逐步推进。
这次终于打到第三关的关底BOSS了,也是玩得有些累了,就不遵守五个币的限制了,跟BOSS死磕到底,结果把币投完了都没打过。
哥哥唉了一声狠拍几下按键。
弟弟不甘心地猛转几圈摇杆。
都没用,不续币就没反应,屏幕上只会限时续币倒计时。
估计是连钱都没了,也不能再买更多游戏币了,兄弟俩只能悻悻起身,让出位子。
然后一转身就看到田总和游思成一人捧着一筐币,都羡慕得瞪大眼睛。
哥哥试图怂恿田总:“投币哇!接着打啊!”
弟弟也学着怂恿游思成:“BOSS已经残了!马上就过关了!”
田总一直认真观看,有点代入了,仿佛自己也是参与的一员,真就拿币投进去了,也看会了,知道投币之后要拍一下按键,才能接着玩。
要不是游思成及时伸手阻拦,田总就拍下去了。
游思成:“别接。往后打会越来越难的,等倒计时过了重新打。第一关最简单,可以当成练习,熟悉操作。大炮比较容易一点,比较好瞄准,及时打掉障碍物和聚集在一起的敌人就好,剩下的零散目标由我来。
还有敌人的防御工事比如炮台碉堡之类的固定目标,还有移动速度慢的坦克之类的你看到就打,飞机这些比较快就不要打了,交给我。因为大炮从开炮到击中目标有一点延迟,打移动快的目标很难瞄准,用机枪打比较容易。”
游思成一边说着一把筐放到台面上,也投了币,但不拍按键,先带着田总一起坐下,等倒计时结束,明确提示游戏结束了,才放开田总的手。
“可以了。开始吧。”
说完游思成就拍按键了。
田总脑子懵懵的,就没被男生握过这么久的手,不是那种礼貌的轻握,是厚实温暖的实握,有种冰心融化的感觉,却只融了一点就放开了。
一拍按键就开打了,有敌人冲过来了游思成就开火。
敌人不多,一枪就倒,刚开始的流程只用机枪或者只用大炮都可以轻松通过,单打无压力,游思成一认真起来就没管田总了。
打了一会儿发现大炮没动静才扭头看向田总。
田总赶紧扭头看屏幕,才反应过来把筐放下,然后拍按键,加入战斗。
兄弟俩不着急走,他们的愿望很朴素,就想看看整个游戏打通关是什么样子,虽然田总和游思成没接着第三关继续打有点失望,但反正重头再来也还是会打到第三关的,这两筐沉甸甸的游戏币只要肯挥霍相信一路堆币通关都不成问题。
除非玩家实在太菜。
比如田总这种第一次上手操作,摇杆都摇得很生疏的,连固定的碉堡都瞄偏了。
好在炮弹有爆炸的杀伤范围,不必瞄得十分精准也能破坏目标,还是把碉堡震毁了。
田总继续瞄准下一个目标,感觉:“这操作杆好像有点不听使唤。”
游思成这才想起:“大炮的瞄准会有一点惯性,摇杆停下的时候还会继续偏移一点,你把准心移过去的时候稍微提前一点停下就对了。”
田总试了几次恍然大悟:“哦明白了,它就是有点滑,瞄得越快滑得越远,要慢一点才行。”
练习适应了一番,田总终于能够瞄准目标一发命中,开心极了,然后越打越顺手。
兄弟俩本来不是太抱希望,以为这哥哥姐姐都是菜鸟,哪想游思成好像挺懂的,说得一套一套的,田总是真菜鸟,但好像很有天份,再加上游戏币这么充足,还真就有望通关,那就决定全程观战了,指不定关键时刻能指手画脚一下,能帮上忙。