第183章 情绪上头
其实说夸张吧,也不夸张。
游思成本就是个顶级制作人,制作过程中要规避哪些坑的早就了然于心,在做策划的阶段就已经很成熟,又是单干,可以不写出来,自己明白就好,节省很多时间。
又有系统助力,只要准确的将想法传达给系统,按系统的提示完成编程,就可以保证没有bug,测试也就测一下最终呈现的效果是不是自己想要的,是了就OK了,不用反反复复找bug,又省了很多时间。
再加上原世界早就出现音游,游思成即便不擅长做音游,也已经见过不少优秀案例,按键提示从上往下降落的形式不是游思成想出来的,是原世界就有的,游思成只是把原世界的优秀设计借鉴过来,不需要在设计上反复纠结,也节省不少时间。
再再加上游思成做不出的配乐,直接交给电毛他们演奏录音就行了,录好了直接用,也不用操心,几天时间肝出四个demo不说轻轻松松吧,那也是压力不大。
游思成也够大方,直接把四个demo的提审分给四个乐手,谁提审的,通过了,版号就归谁,将来游戏要盈利的,他们肯定有份,除非他们不要,他们要是对分成不满意,可以不让游戏上线运营,否则侵权。
其实也是无奈,游思成也有野心,也想笼络人才,拿什么笼络,现阶段的游思成可以说是一穷二白只够维持自身,能拿得出手的就只有自己的才能,相信对方不会拿了版号就忘了恩,都能成为长期的合作伙伴。
但人心隔肚皮,时局总在变,未来会怎样谁都说不准。
游思成只能尽量让对方相信跟自己合作才能利益最大化,那对方自然会选择跟自己合作,那自己才有机会越做越强。
这层道理阿彬也能想明白,只是此时此刻太过震惊,无心深思,此刻就只是感觉游思成不简单,是个下大棋的人,否则不会这么舍得,会舍得的,那肯定是谋求更大的。
但不管怎样吧,反正一步登天的美梦已经破碎了,阿彬顿感茫然。
虽然即便随鼓敲能拿到版号,能顺利上线,也未必能像梦中那般大获成功,但现在连版号都拿不到,连尝试的机会都没了。
你怎么的也得让我试一试吧,那我的考核怎么办,我的转正怎么办,难道我就要因为这种原因失去一切吗!
其实没这么严重,只是此时的阿彬有点情绪上头。
给游版网的工作人员打电话多半没用,似乎想要证伪现在的结果,就只能证明游思成不可能在这么短的时间内做出四个demo,那就直接打电话问游思成是怎么做到的,如果他能讲清楚,那阿彬就接受现实。
于是乎,阿彬还是拿起手机往外走了。
大楼有电梯,楼道基本没人走,比较适合打电话。
阿彬走进楼道,拿起手机,翻开通讯录,那天在酒吧里互留联系方式的情形还历历在目,没想到第一次通话竟然是为了版号。
但就算证明了游思成是用什么非常手段才能连续做出四个demo又怎样呢,demo终究是做出来了,游版网只管审核,哪管你demo是怎么做出来的。
就算作者不止游思成和乐手,其实有更多人参与,才有这样的效率,那也只是补全作者的问题,最多会因此冻结版号,暂时有号不能用,等事情弄清楚了再解冻,不会因此收回版号,更不会把版号转给随鼓敲。
但阿彬就是平不下这份情绪,反正总得做点什么,不能无动于衷,起码要解开疑问,搞清楚游思成是怎么连做四个demo的,否则肯定会一直失眠。
此时游思成正在验收妹子们做的美术素材,虽然有慧慧把控整体美术风格,单看素材质量都挺好,但素材终究要为游戏的策划运营服务,这个层面的评估取舍还是需要游思成来把控。
比如虚拟菜园有竞争排名的模式,原本设计前十名奖励宠物小飞龙,十一到一百名奖励小凤凰,一百零一到三百名奖励小熊猫。
但实际做出来的效果感觉小熊猫最可爱、最讨喜,又考虑到偏女性化的小凤凰可能更受欢迎,因为首要目标用户是年轻女性,那要不要把前十名的奖励改成小熊猫,十一到一百名的改成小凤凰,一百零一到三百名的改成小飞龙。
或者保留原本的安排,前十名的奖励依然是小飞龙,那就应该把小飞龙做得比小熊猫更可爱才合理。
总之就是得纠结一下。
正拿不定主意,手机忽然响了,拿起一看,阿彬打来的,游思成没犹豫,秒接:“喂。你好。”