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第182章 多少还是有些夸张

就这系统要怎么逆袭 叶大匣 2375 2024-11-12 09:59

  阿彬忽地站起,把蒜头吓了一跳,然后转身掏出手机往外走,应该是想去打电话,走了几步又返回来坐下,暂且放下手机,点开《敲敲架子鼓》的申请记录下载demo。

  站短说《随鼓敲》的玩法设计跟《敲敲架子鼓》高度相似,且不具备足够的独特性,所以不给过审。

  换言之,就是审核认为这两个游戏留一个就行了,没必要多留一个重复的东西,所以谁先提审就算谁的。

  那阿彬必须先亲自验证一下到底有多相似。

  蒜头能看懂阿彬在做什么,也看出阿彬现在不想多说话,也明白没拿到版号的话所有工作都没意义,因为没有版号就不能盈利,不能产生效益的东西对公司而言就是垃圾。

  所以蒜头也先暂停手中的工作,看看阿彬能验证出什么结果,如果阿彬验证过后,觉得可以推翻审核结果,那就有机会给工作人员打电话说道说道,说不定还有希望。

  等待下载的时候看了一下玩法说明:

  玩家跟随架子鼓的节奏敲击提示的按键,在正确的时机完成操作就能推进游戏,失误次数达到上限则游戏结束。

  一句话简单明了。

  光看玩法说明的话,确实跟随鼓敲挺像的,直接套用给随鼓敲都行。

  但还是要看具体游玩体验,因为有些不同的东西可以用相同的话来描述。

  比如羽毛球和网球,不说具体的话,都是两个人在限定的场地内隔着一张网用球拍互相将球打到对面,直到有一方接不住球,或球出界为止,接不住球或将球打出界的一方输。

  必须往具体的看,才能区分出两种运动用的球不一样,具体的打法规则也不一样,实际的参与体验也大相径庭,所以被区分为两项运动。

  那么敲敲架子鼓和随鼓敲玩起来到底有多相似,能否在玩法体验层面区分成两个游戏呢。

  demo很快就下载好了。

  可以在阿彬的电脑上直接打开,体验过后确实是高度相似:

  也是架子鼓的配乐,但人家的有贝斯辅助演奏,听起来更上档次,虽然节奏也很简单易懂,但不像阿彬从教学视频里扒出来的那么呆板,更能把玩家带入律动的节奏中;

  也是左手按空格键,右手按方向键,但人家的更简化,把上键去掉了,右手就只控制左、下、右三个按键,手指放上去就不用移动了,专心看准时机按下去就行了;

  也是在屏幕上显示要按的按键,但人家的显示形式是按键提示从上方降落,落到屏幕底部就是按下按键的时机,四个提示从左到右,分别提示空格键、左键、下键、右键,跟键盘上的按键排布相对应,更直观易懂。

  虽然操作手感上似乎也还欠打磨,但敲敲架子鼓呈现出来的整体效果都比随鼓敲更好,尤其是按键提示的形式。

  敲鼓就是鼓棒从上往下敲,这种直观的意象转化到电脑屏幕上,变成按键提示从上往下降落就很贴切,怎么阿彬就没想到,傻呼呼去模仿MTV的字幕显示形式,做不出变色的效果还得费劲改成竖线扫过的效果,都不如从上往下降落的好。

  玩家看到提示落到底了,就仿佛看到提示落在键盘上了,就知道该敲按键了,这不说是奇思妙想那也是神来之笔。

  还有去掉上键的这个设计,如果不去掉,那右手中指就需要控制上键和下键两个按键,就得上下移动,就会增加操作难度。

  从入门上手的角度来看这个设计就不太好,去掉上键才更方便玩家上手,可以后续要加难度了再考虑加按键。

  这虽然只是个小取舍,但游思成准确的把握了,阿彬反复测试游玩了很多遍竟然都没想到,可见两人对游戏设计的理解不在一个档次,游思成的理解显然更高。

  阿彬玩了几遍敲敲架子鼓的demo就累得不行,不是身体累,是心累,之前还觉得游思成不过尔尔,只会酒桌上吹牛,这会儿见识游思成的实力了,不得不服了。

  要想到游思成是一口气做了四个demo,阿彬和蒜头捣鼓这么些天才做出一个,这可能吗!

  冷静想想也不是不可能,阿彬这边真正开始做demo也就三天,再往前的时间都花在写策划案和跟马总交涉上了,还包括工作的结交过渡。

  如果都用来做demo的话,或许能做出两个,如果制作的过程都很顺利一遍过的话,有可能做出三个,四个也有可能,但肯定很勉强,就没时间做测试做调整,除非有更多的人合作。

  所以游思成能在这么短的时间内做出四个demo多少还是有些夸张,作者栏里除了游思成的名字就都是乐手们的名字,乐手们也就能提供配乐,可能是现编现录的,所以他们也算作者,但他们肯定不懂编程做游戏,那这一块就只能是游思成独立完成。

  至于美术素材可以说简陋至极,demo的卖相也就刚过能看懂的及格线,可能就是游思成随手做的素材,那还要自己做素材的话就更费时间了,难道游思成是不眠不休地连肝四个demo!

  不可思议。

  另外三个demo阿彬也都想下载体验,但此时此刻实在没这份心情,满脑子就是不可能,不相信,不接受。

  但又不得不接受。

  至少随鼓敲的版号是没指望了,换阿彬自己当审核员也会认定两个demo的玩法设计高度相似,且随鼓敲比不上敲敲架子鼓,那敲敲架子鼓已经先提审了,也通过了,版号就只会发给敲敲架子鼓。

  这种撞车的情况不常见,撞见了也不必大惊小怪,灵感这东西终究是人想出来的,免不了碰巧相似,谁先想到就纯看命了。

  就连旁观的蒜头也觉得敲敲架子鼓做得更好,除了美术素材,但美术素材对于审核而言无关紧要,别看不懂就行,阿彬此时的疲惫样也不消多问了,肯定没戏了。

  蒜头只是按要求编程的,情绪上没太大波动,就只感觉白忙活一场,靠在椅子上不说话,先等等看阿彬有什么举动。

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