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第168章 都得写明白

就这系统要怎么逆袭 叶大匣 1648 2024-11-12 09:59

  阿彬回到自己的工位,真就一点疲倦感都没有了,手头工作不能耽搁,至少正班时间该干嘛就干嘛,对于要经常加班才能完成工作的阿彬而言,能在正班时间完成工作就等于省时间了,然后业余时间就可以全力写策划案了。

  本来中午想补觉的,但一点都不困了,吃完饭就迫不及待开始写策划案了。

  之前的策划案旨在表达创意,严谨来说应该叫创意案比较合适,真要写完整的策划案就不一样了,整体的项目安排都得写明白。

  马总专门强调要写清楚需要多少时间,那肯定要尽量往少的写,以最少的时间完成项目就是效率和能力的体现。

  如果是闲散的几个朋友凑在一起做独立游戏,其实未必需要写这些东西,大家坐在一起聊聊天,聊好了,一拍脑袋想做就做了,一边做一边沟通都可以。

  只是腾飞有规范的流程,就得按规定来,包括游戏的卖点是什么,目标用户是哪些,收益预期是多少,判断依据是什么。。。都得写。

  最重点的是具体玩法,创意案写个大概就行了,正式的策划案得写清楚,得让编程看着看着策划文档就能开工,写清楚了才能保证编程编出来的东西是策划想要的。

  一旦开工了,策划案就不宜频繁改动,否则编程会很难做,会拖慢项目进度,可能会让最终成品面目全非。

  所以具体玩法的设计就不得不跟电毛深入交流了。

  但是电毛有午休的习惯,吃完饭就躺了,公司的座椅是可以放平躺下的,阿彬是自己习惯趴着眯一会儿,所以没有这个功能。

  这会儿电毛已经躺下了,不好打扰人家。

  下午工作时间也不好聊这个事情,然后晚上要统一加班,只有电毛要驻场可以准点下班,然后就直奔酒吧驻场去了。

  那就只能晚上加班的时候偷摸着跟电毛私聊了,电毛去驻场也不是马上就上场,候场的时候可以聊一下,对电毛而言驻场就跟玩一样,玩耍的同时还能赚钱真令人羡慕。

  也想过加完班回到家了再联系电毛,但那个时间点电毛可能正忙着跟顾客互动吧,帮弹伴奏什么的,或者就乐队自己弹唱,等电毛也收工了可能就太晚了,所以还是掐着电毛候场的时间私聊吧。

  其实大家对晚上加班多少都有些反感,到了晚上多少都有些摸鱼行为,白天的时候组长和人事都盯得比较紧,摸鱼被发现肯定要被说,如果是被人事发现的还得扣钱,晚上就睁一只眼闭一只眼了,别太明目张胆就行。

  阿彬是从不摸鱼的,本身就觉得这么做是不对的,但是情况特殊就不得不破例一次了,找电毛私聊也是聊工作的事,所以也不算摸鱼吧,阿彬就估摸着电毛在候场的时间给电毛发消息了。

  阿彬:毛哥在忙吗?告诉你个好消息,马总让我们做《敲敲弹吉他》了。

  电毛很快就回复了。

  电毛:[惊讶]

  电毛:不是待定不让做吗?不是除了翻新斗地主OL都暂停了吗?

  阿彬把情况大概说了一下,总结道:总之就是现在要确定具体玩法,写出文档,然后我再找蒜头沟通一下,看他编程需要多少时间,然后就把整个策划案定下来了,我们就有机会把《敲敲弹吉他》做出来了。

  阿彬:马总说了,只要能做成,就让我们都转正,还可以长期保持我们的独立小组,可以考虑给我们加人手,未来大把机会让我们施展。

  电毛没有立即回复,可能在忙别的事。

  阿彬:所以我们之前的初步构想得再具体优化一下,输入操作方面最好能简化一下,保证大部分玩家能快速上手才好。

  这其实是诸胖的建议,当时有让诸胖帮忙判断玩法能否实现,诸胖认为“这玩法肯定能做,编程上没啥困难的,公司里的编程都能做”并建议“就是输入的东西我建议简化一下,不然我估计大部分玩家操作不来”。

  阿彬不想提诸胖,只想了解下电毛有啥想法,毕竟电毛才会教人弹吉他,也是电毛提出的创意,应该优先参考电毛的意见。

  结果等来的回复是:我问下游思成,他挺会设计游戏的。

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