第185章 纯属巧合
啥感受,心塞呗。
如果是这样的话就说得过去了,是已经做好半成品的demo了,有电毛他们帮忙做配乐了,才把成品demo做出来,那不到一周做四个demo也没啥大惊小怪的。
玩法创意方面,游思成本就不看好原本的敲敲弹吉他的设计,那肯定会设计新的,现在的敲敲弹吉他也就名字一样,玩法设计肯定不一样。
电毛也不看好原本的设计,那肯定是觉得新设计更好才会帮游思成一起做demo,然后应该是电毛要求沿用敲敲弹吉他的名字,毕竟这就是电毛想出来的名字,然后很自然的就把另外三个demo也都冠上敲敲的名头,做成一个系列。
反正八九不离十吧,大概就这情况了。
讨到说法了,阿彬也没啥好纠结了。
但偏偏随鼓敲跟敲敲架子鼓撞车了就很不甘心,这事儿难道就只能这么咽下去么,那考核怎么办,前途怎么办,虽然不是游思成的错,都是正常操作,但就是不想放过游思成。
游思成:“喂?阿彬?在吗?是信号不好吗?”
阿彬久不回话,游思成觉得有些奇怪。
阿彬:“啊。在的在的。有在听的。确实是看到你们的申请记录了,因为我这边也申请了,但是被退回了,说是我设计的随鼓敲跟敲敲架子鼓高度相似,所以没过审。”
游思成:“啊?哦。这么巧的吗。是叫什么名字,随啥?”
游思成是真惊讶,因为听电毛说的是阿彬要做敲敲弹吉他进行考核,虽然是考核,但也是要真的做游戏,肯定也要走做demo申请版号的流程,所以阿彬可能会沿用敲敲弹吉他的游戏名提审。
只是个游戏名问题不大,游思成跟电毛讨论过这个事,几句话就达成共识了,如果到时候提审说游戏名被占用了,就想个新的,结果没提示被占用,直接提交成功,那就是阿彬那边换了游戏名,或者还没提审,那就先到先得咯。
对阿彬而言也就想个新的游戏名,没啥影响。
所以游思成以为是阿彬提审的时候发现敲敲弹吉他的游戏名已经被占用,就用游戏名搜索了一下,就把敲敲系列的提审记录都搜出来了,然后看到作者都有游思成,就觉得游思成做demo的速度太快了,所以自然而然想电话求教一下。
哪能想到竟然是因为玩法设计撞车了,阿彬的申请被拒了,所以才搜到敲敲系列的申请。
这情况就不轻巧了,玩法设计没法换,换了就等于设计新游戏了。
阿彬轻叹道:“叫随鼓敲,跟随鼓声敲键盘的意思,跟你的demo最大的区别是按键的提示的形式不一样。
我的是类似MTV显示歌词那样,但是我做不出字幕变色的那种效果,所以用竖线扫过来代替,你是的是从上往下降落,更直观易懂,你的设计更好。
还有你把右手的上键去掉了,只保留空格、左、下、右,四个按键,更方便玩家上手,也是很好的设计,我也应该能想到的,但就是没想到。
然后设计上就没什么太大的差别了。
配乐肯定是你们的更好,你们是专业乐手的演奏对吧,我这边是从架子鼓的教学视频里扒的声音,肯定比不上,也就美术素材上比你好一些,但申请版号不看这个,就算换我自己审核也是没法通过,确实高度相似,还没你做的好。”
阿彬的语气越说越低落,叹息也越说越重,隔着电话都能感受到他的不甘。
游思成知道这不是自己的错,纯属巧合,但还是产生了些许愧疚感,毕竟对阿彬来说事关考核,可以想象此时的阿彬有多茫然,肯定在苦恼要怎么跟马总说这个情况,还能不能再争取到新的机会。
面对电毛,游思成可以动脑筋劝电毛离开腾飞,因为电毛离开腾飞依然能过得很好,甚至更好。
面对阿彬,游思成不忍动这个脑筋,虽然接触不多,但游思成可以感觉到阿彬很需要这份工作,否则阿彬不会处处保持低姿态,被诸胖开玩笑说成爱加班的牛马的时候,能看出阿彬生气了,但压住了,可能阿彬就是这种性格吧,能想象他平时工作中大概是什么样子,任劳任怨,自觉加班,但成效不佳,否则也不会有转正的压力。
这会儿终于有转正的机会了,又跟游思成撞上了,真是无语了。
帮他一把?但问题是怎么帮,已经拿到的版号不可能转给阿彬。