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第63章 敲敲弹吉他

就这系统要怎么逆袭 叶大匣 2299 2024-11-12 09:59

  其实电毛哪有什么靠山,只不过觉得不用做demo了,那还不如去街头卖艺,周末呢,正是广场上人流最多的时候,原本通知他来加班他就不太愿意,挣扎了一番才来的,结果是款打牌的游戏,完全找不到创作灵感,什么时候才能遇上一款适合配激情电子乐的游戏呢,电毛一整个上午都在烦闷。

  在其他同事看来,他一直在戴着耳机弹电子琴,电子琴连着电脑,电脑上一直在记录他弹的内容,应该是在谱曲,其实电毛一直在练习弹唱最新的流行歌,只是没唱出声,也算是在找灵感吧,电脑上开着记录软件只是为了看起来像在工作。

  然后马总突然说不用做demo了,那电毛自然是最想离开的,就举手问了。

  除了上班和卖艺,电毛还有一项收入是教人玩乐器,学弹吉他的居多,但大部分是三分钟热度,或者师傅领进门了,就自学去了,电毛教人主要是交朋友,学费啥的,还是个别学徒一直找电毛求教求指导,感觉过意不去主动给的,所以算是礼物性质的收入吧。

  所以该怎么在游戏公司里发挥自己的特长呢?能有运气进腾飞可别浪费了。

  不用加班了,电毛就去广场卖艺了,晚上广场会被广场舞霸占,电毛就去跑场子,比如去酒吧帮忙弹伴奏什么的,空闲时就跟客人或朋友喝酒聊天。

  就有朋友问电毛在腾飞里干得咋样,电毛只说不咋样,因为没遇到契合自己擅长的乐风的游戏,发挥不出来,只能做些零零碎碎的小配乐,朋友就随心说了句没有契合的就让腾飞做个契合的呗。

  就点醒电毛了。

  电毛就想到周六找一起加班的策划帮忙,也是个小伙子,戴着眼镜,文质彬彬的,都叫他阿彬,好像常照面的同事里,除了电毛就是阿彬入职最晚,都是想要好好表现的年轻人。

  跑场回到家已经太晚了,不好打扰人家,电毛选择周日上午再通过丘丘联系阿彬,希望阿彬能设计个契合电子摇滚乐的游戏。

  两人聊得很顺,阿彬个性比较腼腆,很羡慕电毛张扬放得开。

  电毛正好相反,觉得自己各方面都大大咧咧的不太好,可能在外卖艺跑场子算优点,但在公司里混还得学习阿彬的懂礼貌有分寸,否则得罪人了都不知道。

  既然聊得来,帮忙的意愿自然高,阿彬也正好有工作指标,需要按时按量设计新玩法新游戏,以体现自己的工作能力,正好可以尝试朝电毛想要的方向设计,就想到可以把弹奏乐器做成游戏,比如在电脑上模拟弹吉他。

  电毛就想到教人弹吉他的情形,需要跟着节拍按对和弦才能弹出正确的旋律,吉他谱上的和弦就是用字母表示的,比如C、Dm、Em、Am、F、G。。。如果放在电脑键盘上就是敲字母,特殊符号也能用键盘打出来或者表示出来,比如#和b。

  右手五指的弹拨有顺序,可以用1、2、3、4、5代表五指,小拇指基本不用,所以1、2、3、4就够了,可以按顺序输入数字代表右手的弹拨,扫弦的话可以输入箭头表示,从上往下扫输入↓,从下往上扫输入↑。

  玩法可以是通过赶在节拍点之前把和弦弹法都准确输入来推进音乐,音乐能流畅播完就挑战成功,否则音乐会断播,挑战失败。

  且不论具体做出来如何,按这个思路足够写出一份策划案完成一个指标。

  于是阿彬就写了《敲敲弹吉他》的策划案,“敲敲”是敲电脑键盘的意思,即通过操作电脑键盘来模拟弹吉他,如果通过了,就可以让电毛专门谱写游戏的音乐,再根据乐谱设计具体的游戏操作,就可以让电毛几乎无限制的发挥了。

  提交之后,其中一个流程是马总过目策划案,决定有没有继续推进的必要,是立即推进,还是按下待定,是重点推进,还是直接作废,都看马总的决策。

  如有需要,会找写策划案的策划聊一聊。

  敲敲弹吉他的策划案周日下午就写好提交了,周一上午顺利通过初审,被打印出来放到马总的办公桌上,虽然已经可以在电脑上传输电子文档了,但马总还是更习惯阅读纸质版的。

  看到创意来源里写着电毛的名字,就想到可以借机找电毛聊一聊,刺探一下电毛到底是不是卧底。

  于是马总给电毛打电话,叫电毛来办公室。

  电毛很快就来了,敲门,进门,到马总办公桌对面坐下,第一句话就说:“今天没看到诸哥来上班呢,正好想找他问点事情。”

  电毛已经从阿彬那里得知策划案通过初审了,如果马总看中了就有机会做出来。

  电毛很高兴,虽然还不确定能不能通过马总这关,但电毛已经等不及想知道游戏能不能做出来,最直接的办法就是问诸胖能不能实现这个玩法,只要诸胖觉得能,那就肯定能。

  结果都过一上午了还没见诸胖来上班,心里就一直搁着,就随口说出来了。

  仅此而已。

  但在马总看来就很可疑,叫你来谈策划案,你不先谈自己创意出来的玩法,先谈诸胖,这正常吗?

  “诸胖请病假了。”马总不动声色地回道,“你想找他问什么?”

  电毛无声地哦了一下,心里少了份悬念:“就想问问他我跟阿彬设计的这个玩法能不能做出来,作曲编曲这块我一个人就能搞定,绝对让年轻人喜欢,我有教人弹吉他的,都是由简入难,所以我会按难度谱出几首曲子,就像过关一样,第一首曲子最简单,最后一首曲子最难,一个游戏也就那么几关吧,但是可以做成一个系列,我可以一直谱曲。”

  就像腾飞的拼图小游戏,只要还有足够多的玩家愿意付费购买,就可以一直出续作,目前每作十五张图,也就是十五关,已经出到第十作,负责作画的美术可以一直作画,电毛也想这样,就能长期稳定的干活了。

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