第235章 但还是有些不明白
田总感觉听得有点费脑,不由得微微皱眉:“你引导马总做地主斗单机版?”
游思成笑了:“是通过一个叫阿彬的人引导的,阿彬是个新人策划,打算入职腾飞,已经试用期快结束了,一直表现不太好,未必能转正,要不是最近腾飞要翻新斗地主OL缺人手,他可能已经被淘汰了。
然后就是因为要翻新斗地主OL,腾飞的新游更新暂停了,也许本来没打算翻新很长时间,就计划翻新完成之后再继续更新,但实际情况有变,工期拉长了,又想着还是先至少更新一款游戏,就想成立个独立小组继续做新游戏。
正好有几个要转正的新人,就干脆把新人凑一块成立独立小组做新游,能做出来就给他们转正,不能就看上级们怎么评判了,大概率就不给转正了。
阿彬就是独立小组的组长,打算做一款模拟打鼓的游戏,名字叫随鼓敲,玩法就是跟随鼓声的节奏摁按键,摁对了就能过关。
本来这事儿跟我是没关系的,哪想到纯粹凑巧了,我做的一个玩法demo也是模拟打鼓,名字叫敲敲架子鼓,正好跟随鼓敲的玩法撞车了,然后我这边先申请版号了,随鼓敲就申请不到了,等于是提前判定随鼓敲做不出来了。
因为没版号就不能上线盈利,马总不会允许阿彬继续做一个没钱赚的东西,阿彬一下子也想不到更好的玩法设计,所以考虑估计是没戏了。
应该是心里难受吧,难免的,阿彬给我打电话,说了这个事情,我就跟阿彬说可以做地主斗,因为马总已经抢到版号了,又都是扑克牌的游戏,美术资源可以直接从斗地主OL挪用,省时省力,正好合适。
阿彬就真去跟马总建议做地主斗了,马总还真同意了,但也没那么简单,因为独立小组的能力有限,地主斗单机版比预想的难做,但有我在背后指导,灵活调整一些设计就可以做出来了,已经做出试玩版了,效果达到预期。
马总玩了也觉得好,就希望能够稳稳当当地把游戏做出来,大赚一笔,就不得不担心我有办法抢回版号,否则到时候要罚钱的话,赚得越多,赔的就越多,于是就有了约我见面吃饭这一出。
结果就是马总知道我肯定能拿回版号了,就干脆还给我算了,我也愿意跟腾飞合作,指导独立小组把地主斗单机版做出,只需要指导,不需要我实际参与,相当于坐等收钱。”
田总大概听明白了,但还是有些不明白:“你是怎么跟阿彬认识的?怎么就都想做模拟打鼓的游戏?还凑巧撞上了?”
游思成笑道:“就酒吧里认识的,阿彬跟电毛都是腾飞的新人,那天晚上一起喝酒的就我、诸胖、电毛、阿彬,还有酒吧的关老板也陪我们喝了几杯。
原本独立小组也包含电毛,原本想做的就是电毛创意的游戏,名叫敲敲弹吉他,通过敲电脑键盘模拟弹吉他,但电毛不想干了,主动辞职了,觉得在公司上班不适合自己,还是想回归原来的生活状态。
那没了电毛就没法做弹吉他的游戏了,因为阿彬不会弹吉他,就想到做打鼓的游戏,比较容易,就算不会打架子鼓也可以完成游戏设计,于是就做了。
我呢,是想多争取一下电毛,想跟他稳固长期的合作关系,电毛早就想辞职了,让他下决心的主因是我答应可以帮他把demo做出来,让他申请版号,那留在腾飞就算做出游戏了也不算自己的,不如辞职了让我帮他做demo,他就辞职了,还拉上他乐队的朋友想一起做demo。
我觉得吧,就干脆全都争取一下,今后需要做配乐的就找他们了,于是就帮他们每人做一个demo,其中一个demo就是打鼓的,就跟阿彬撞上了。”
田总的心又放下了一半中的一半,原来游思成是为了争取合作伙伴做的demo,是有长远计划的。
田总对电毛的印象挺好,相信电毛的朋友也都不差。
等游思成来的时候田总已经把四个乐器游戏的demo也都下载体验了,玩法操作方面田总说不上好还是不好,可能没对上田总的喜好,也可能是田总天生就对游戏不太感冒,但游戏的配乐是真好听,田总很喜欢,尤其是敲敲电子琴的音乐,既舒缓又灵动,听着很放松,田总玩了好几遍,就为了听音乐。
听游思成说完了,就忍不住问:“那四个demo的配乐都是电毛和他的朋友演奏的?”