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第166章 给你个机会

就这系统要怎么逆袭 叶大匣 1788 2024-11-12 09:59

  阿淼的指点带有对马总的负面评价,认为马总自私自利,不会真的为公司着想,这种话大概率不会当着本人面说,所以阿彬推断阿淼应该没跟马总在一起,就直接把跟马总的对话截图发给阿淼看。

  阿淼认真看完了,又更气了一点,你这明明被问的是独立分组有什么弊端,问到我这就变成专业分组有什么好处了,这是一个问题吗!

  正打字想喷阿彬,但仔细一想,也确实是一个问题的两面,这么问好像也没毛病,阿淼又把打的字都删了,没发出去,不然显得自己水平不够乱发飙。

  但这下就更难办了,专业分组有什么好处阿淼想不出来,独立分组有什么弊端阿淼更想不出来,要怎么为这突如其来的求教画上句点?

  就在阿淼扶额叹气之际,阿彬自己给句点了。

  阿彬:感谢指点,我已经明白了,打扰了,感谢[抱拳]

  明白了!明白啥了?我都还没明白呢!

  无所谓。

  能结束就先结束了吧。

  阿淼:你能想明白就好,不客气。

  阿淼如释重负。

  没想到阿彬还真跟诸胖杠上了,想通过马总来对付诸胖,反正能给马总搞事情就行,越有事情让马总分心,阿淼就越有机会破解腾飞的游戏。

  其实独立分组的模式在原世界是主流,大型游戏公司会下设多个游戏工作室,就是让工作室互相竞争。

  但原世界以网游为主,即便是做单机也都多半往大体量的方向做,一款游戏的制作周期短则数月长则数年,工作室的人数也是十几上百不等,跟现世界的独立工作组不是一个状况。

  虽说现世界能不能也整这套得实际尝试了才知道,但马总谨慎考量后认为没必要尝试就算了,马总相信专业分组就是当前的最佳模式。

  想提出更好的模式首先是要说服马总相信它值得一试,否则都是笑话。

  阿彬绞尽脑汁到深夜,终究没啥异想天开的好点子,只能先留言告诉马总自己想明白独立分组的弊端了,也想明白专业分组的好处了,就先打住不多说了。

  明天还要上班,不能熬太晚,就赶紧睡了。

  次日睡不够又睡不好,阿彬的状态不太好,靠多喝咖啡强打精神,只想早点熬到中午补个午觉。

  平时到了午休时间阿彬不会吃完饭就赶紧睡,会继续工作到还剩十五分钟左右再趴一会儿,然后就到下午上班的时间继续工作。

  今天不行了,待会儿吃完饭就赶紧躺了。

  结果离午饭时间还有一个多小时就接到马总电话,要阿彬去一趟办公室,别问为啥要打电话叫人去办公室,这就是马总的风格。

  阿彬来办公室,只有马总一人,坐在沙发上,抬手示意阿彬坐对面,阿彬就坐下了,紧张得不知道该说什么,肯定是要谈昨晚私聊的事情,就不知道马总是会称赞阿彬能想明白,还是反感阿彬的私聊行为,还是兼而有之。

  总之弄不好可能就一句话叫你收拾东西滚蛋。

  马总一脸严肃,看不出情绪倾向,观察了几秒,问:“昨晚没睡好吧?眼圈挺重的。”

  阿彬点头,想保持微笑又不敢笑,只能严肃认真,双手撑膝,一副接受命运制裁的样子。

  马总:“你肯动脑筋挺好的,也很有勇气,也很想把握机会,那我就给你个机会,成立一个三人的独立小组,你当组长,只要你们能做成一款游戏,我就长期保持这个小组,甚至考虑给你们加人手,否则你们都不能转正,就当做转正的考核吧。”

  阿彬眼睛一亮,什么疲乏困顿的感觉都没了:“我们三个人?都正好要转正的。那就我、电毛和蒜头?”

  蒜头是个新人编程,矮瘦刺猬头,看着莫名像根葱,又喜欢吃大蒜,所以都叫他蒜头。

  因为喜欢吃大蒜口气重,就得嚼口香糖,否则一开口说话就把人熏走了,所以又喜欢嚼口香糖,嘴上经常嚼啊嚼的,看起来吊儿郎当,其实人很靠谱,话不多,有事说清楚,说清楚了就是埋头干,干完一趴下一趴,主打一个不废话。

  跟阿彬和电毛不同,蒜头是很有可能转正的,诸胖对蒜头的工作能力评价很高,但不喜欢蒜头的性格,直言跟蒜头处不来,这货太沉默了,但不影响工作,所以转正是没问题的。

  那就很契合马总要培养一个能代替诸胖的人的想法,所以就想试着培养蒜头看看,所以表面上是给阿彬机会,其实是给蒜头创造快速成长的机会。

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