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第137章 要的就是这个感觉

就这系统要怎么逆袭 叶大匣 1238 2024-11-12 09:59

  那游思成就先不回复了,也该干嘛干嘛了,继续打开虚拟菜园的数值模型各种输入调试,力争在数值层面把控整体体验,同时进一步确认资源需求,如有需要就调整需求列表。

  配乐的需求不仅是主界面的背景音乐,游戏还有房子和室内装潢的设计,最好进入室内场景了能换一个背景音乐,增强空间转换感。

  此外游戏还有昼夜交替的设计,那最好是白天一个背景音乐,晚上一个背景音乐,也交替着播放,才更贴切。

  现在想让电毛做的,是白天的背景音乐,如果做得好,就考虑晚上的也做了,然后室内的也做了。

  等不多时,电毛就把一小段概念版发过来了。

  把游思成的哼唱换成柔和地长笛吹奏,配上木吉他伴奏,铺了一层不易察觉的低音和声,就很有感觉了。

  把蹩脚的录音换成乐器演奏是必须的,长笛的音色跟游思成记忆中的原曲非常相近,听着很让人放松,旋律方面没有改动,游思成是咋哼的,长笛就是咋吹的,因为电毛也是直接将录音导入软件,然后音频可视化,再换成长笛吹奏就行了。

  和声铺垫只需跟随主旋律,铺个氛围就好。

  重点是吉他伴奏,电毛对轻松休闲的感觉抓得很准,虽然跟原曲的伴奏弹法不完全一致,但营造出了更休闲欢快的感觉,至少游思成是这么觉得的,按最低预期的话,目前这个效果直接做背景音乐都可以了。

  电毛:公司只有编曲用的键盘,没有实体吉他,如果能用实体吉他直接弹录的话,效果会更自然一些。

  电毛不说的话游思成还不觉得有啥不自然的,但仔细听的话,确实有股电子味儿,每个音都规规整整的,准是绝对准了,就跟填表计数一样,但太准了就不真实,不耐听,即便电毛不说,游思成自己多听几遍也会察觉,最好还是能真实演奏,至少关键乐器要真实演奏。

  游思成:挺好的,要的就是这个感觉,你有没有相似的,已经做成成品的作品,可以发一个给我,就是能展现你的制作水平,我好跟田总申请相关费用。

  电毛:有的。

  电毛的作品都会在手机里存一份,首先是备份,其次是方便交流,比如遇到想让他编曲,想了解他的编曲水平的,就可以拿出来展示,现在就属于这种情况,很快就找到一首休闲民谣风的发给游思成。

  游思成也算懂行,参考原世界的从业经验,常见步骤就是你先弄一小段概念版,确定你能理解我的意思,然后你给个展示作品,让我确认你的制作能力,认为你可以按我的意思做出我想要的效果了,就可以谈钱了,谈妥了就正式开工。

  听完电毛发来的作品,游思成感到非常满意,游思成不是专业听音乐的,以大众审美来听感觉已经是出版级的制作了,做游戏配乐绰绰有余了。

  那就决定让电毛来做配乐了,先初步谈了价钱,然后游思成找田总谈,让电毛等消息。

  田总应该是不巧有事在忙,晚上才回复游思成,听完概念版和演示作品,田总也觉得让电毛做配乐可以放心,就是感觉电毛要价有点高。

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