首页 女生 都市言情 让你设计游戏,你折磨全球玩家?

第410章 制裁破坏环境的玩家

  苏陌无奈的叹了口气:

  “看来情况确实是比我想象的要复杂一些,不过想要解决这个问题也简单。”

  说完苏陌转身走回了办公室,此时的段博还是一脸懵,完全不知道苏陌到底有什么主意。

  不过段博也是很相信苏陌的,既然苏陌如此坚决,看来他已经想到了解决问题的办法。

  在苏陌看来,会出现这种情况无非就是两种原因,一方面是有一些玩家实在是过于自私。

  这些玩家只在意自己的游戏感受,完全不想与其他的队友进行配合,也或许是他们以往玩同类型的单机游戏比较多。

  这也就导致他们没有办法在这种时候和大部分的玩家共情。

  另外一方面就是教练的权力还是不够大。

  苏陌在设计这个位置的时候,确实考虑到了让教练可以指挥任何一个球员,甚至可以随时随地的叫暂停。

  但是显然苏陌还是忽略了一点。

  如果这些玩家不执行教练的战术的话,教练拿他们也是没有任何办法的。

  看起来他的权力足够大,但是他却没有能力去惩罚那些不听战术指挥的玩家。

  所以苏陌在游戏内增加了一个举报系统。

  与此同时,苏陌又把段博叫了过来,给段博安排了一项工作。

  “你现在去设计一个追踪模式,自动记录玩家们整个游戏过程的轨迹,如果出现玩家不执行教练战术的情况,其他队友举报的时候就扣除他们的信誉积分。”

  段博拍着胸脯说道:

  “放心吧,这点小事交给我就行了。”

  苏陌仔细设计了举报系统的扣分模式。

  如果因为一两次没听教练的指挥就导致被扣分的话,肯定会有一部分玩家不满。毕竟不是每一个回合都要按照教练的战术来进行执行。

  况且有些人虽然选择玩教练这个位置,但是他们自身的战术水平或许还不如这些正常的玩家。

  所以往往到了关键时刻,玩家如果觉得自己的战术更可靠的话,也完全可以不执行教练的战术。

  如果一切都要按照教练的指挥来,那玩家们在玩游戏的时候,仿佛一切都要被教练操控着,体验感依然还是会大大下降。

  所以苏陌设计了一个临界点,整场游戏当中玩家可以有三次不执行战术的情况,一旦超过三次,有队友举报就会扣分。

  信誉积分过低的情况下,就没有办法参与正常的排位赛了。

  如果教练发现比赛中有玩家过于痴迷球权,想要对付他的办法也很多。

  每节比赛里面每位教练有两次叫暂停的机会,教练可以通过频繁叫暂停来调整战术,让玩家强行来执行自己的战术,把球传给其他的队友。

  如果玩家不执行,那么游戏结束之后,自然也就可以举报他了。

  当然这种自动判断的情况也会被玩家们抓住漏洞,例如玩家可以在教练列出战术的时候乖乖执行,其他时候继续抢球权。

  所以苏陌设计了一个二度举报。

  也就是玩家在进行举报的时候,由于队友并没有超过三次以上的违规情况,并没有被扣分,这时候玩家可以选择人工客服进行二次审理。

  苏陌会派一部分的工作室员工,专门负责处理这些二度审核的情况。

  以最快的播放速度对整个游戏比赛进行复盘之后,很快就能看出这名玩家到底有没有违规行为。

  这样是否对这名玩家进行扣分,就可以由人工客服来进行决定?看上去已经让这些破坏游戏环境的玩家无处可逃了。

  苏陌和段博各做各的,两人通过一天的时间就已经设计好了新的信誉积分系统。

  将游戏进行更新之后,这一次游戏内的环境可比之前好了不少。

  这对于那些喜欢玩教练位置的玩家来说,更是一个福音。

  之前玩家虽然也可以通过游戏内的各种战术体系,来给自己的队友进行战术设定,但是真正听从教练安排的人却没有多少。

  每一个玩家都能够在自己的视野当中看到所属战术的跑位路线,但是这些玩家却并不会照着做。

  如今有了这些信誉积分,系统玩家们就不得不执行教练的战术,也让教练这个位置变得更加火爆了。

  而教练这个位置的排位段位与其他球员的排位段位是完全分开的。

  也就是同一名玩家,在排位赛当中会拥有两个不同的段位,其中一个是以球员身份进行排位的段位,另外一个则是以教练身份。

  这样就能够最大程度的避免高分段出现一些所谓的混子。

  比如一名玩家以球员的身份达到了比较高的段位,这时候他的教练段位如果也和球员段位一致的话,就对其他的队友不太公平了。

  当这名玩家偶尔想要体验一下教练模式,进入到高段位的比赛当中,然而他的教练水平却完全达不到这个段位的需求。

  由于游戏内的信誉积分系统存在,玩家们肯定也不敢违背他的战术啊,只能按照他错误的战术去进行执行,最终比赛肯定会输掉。

  所以老爸在设计这一点的时候,单独将两个完全分开了。

  即便自己的球员段位达到了最顶尖,如果中途没有玩过教练模式的话,那教练模式的段位依然还处在最低端,不会排到那些过强的对手和队友。

  包括游戏内的段位奖励,也是只计算其中一个单位。

  玩家们每达到一个新的段位高度,就可以领取当前段位的奖励,如果在球员段位领取过同样的奖励,那么当教练位置升到这个段位的时候,就不能再领取第2次了。

  这一点苏陌考虑的很周全。

  如果两个段位都有奖励可以领的话,一定会出现一群玩家刷奖励的情况。

  这样玩家们去玩了自己不擅长甚至不喜欢的位置,目的就是为了刷奖励,这不但会影响到自己的体验感,也会影响到其他队友的体验感。

  两个段位共享,这样自然就解决了问题,玩家们只需要玩自己喜欢的模式就可以了。

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