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第224章 mmo与射击的结合?

  段博知道自己说不动苏陌,只好顺从了苏陌的想法。

  苏陌火速联系了网虫赛事的负责人,把自己的想法说了一下。

  对于网虫赛事来说,他们当然同意苏陌的这个想法,毕竟不用他们自己花钱。

  赛事开办至今,一个职业战队都没有招到,如果是这样继续进行下去的话,他们铁定是要做赔本的买卖了。

  苏陌这时候愿意站出来自掏腰包帮他们解决问题,这对网虫赛事来说绝对是一个绝好的机会。

  双方在商量好了之后,很快就发布了最新的赛事奖励规则。

  果然钱就是王道,奖金提高了之后,众多职业战队终于开始蠢蠢欲动了。

  以往这些职业战队在参加kpl赛事的时候,只有其中一小部分的战队能够处于盈利状态。

  那些常年拿不到什么名次的战队一直都处于亏损。而苏陌这一次改变了赛事的奖励规则,也让这些小战队看到了赚钱的希望。

  虽然不能保证所有战队都盈利,但只要能够保证自己战队排名不会垫底,亏本是肯定亏不了的。

  网虫赛事一时之间收到了很多职业战队的申请,这下事情终于朝着正确的方向发展了。

  此时苏陌也在为游戏研究新的模式。

  目前游戏内只有爆破,团队竞技以及生化这三种模式。

  这也是射击类游戏最基础的三个模式,几乎所有射击类游戏都有着三种常规模式,也是热度最高的。

  苏陌在思索着新的游戏内容的时候,突然有了一个新奇的想法。

  苏陌急匆匆的从自己的办公室里面跑了出来,坐到了段博的旁边,准备和这个资深的网游玩家探讨一下:

  “我想把mmo游戏的机制加入到射击类游戏里面,你觉得怎么样。”

  段博听的一头雾水,玩了这么多年的游戏,还从没听说过这个说法。

  mmo游戏是角色扮演类游戏,多半都是一些打怪升级打副本的游戏。

  这类型的游戏,无论怎么想,看起来也没有办法和射击类游戏结合到一起,这着实让段博有些纠结:

  “我还从没听说过能把这两种类型的游戏结合到一起,你到底是怎么想的。”

  “现在这款游戏的热度挺高的,可别因为你的魔改让这款游戏跌落神坛。”

  段博有这样的担心也很正常,以往同样的例子实在是太多了。

  有不少曾经火爆的游戏都是虎头蛇尾。

  游戏初期看上去一切正常,随着官方的魔改之后,整个游戏变得越来越四不像。

  段博也是怕苏陌步这些人的后尘,极力的在旁边劝阻。

  然而苏陌的决心已定,突然有了这样新奇的想法,还是想要尝试一下:

  “放心吧,我可以先拿一个测试版本让你体验一下。”

  说我苏陌转身回到了自己的办公室里面,段博无奈的叹了口气:

  “真是够折腾的,好好的一个游戏,非要搞这种创新。”

  恰巧这时候蒋菲菲也走了过来看到段博在这里唉声叹气,于是就好奇的问道:

  “干嘛呢?怎么唉声叹气的。”

  段博无奈的摇了摇头:

  “苏陌那边又有新的想法了,说要把mmo游戏的机制加入到射击游戏里面,我此前从没有听说过这样的想法。”

  蒋菲菲听后也觉得有些好奇:

  “完全就是两种不同类型的游戏,怎么可能结合到一起。”

  段博撇了撇嘴没有说话。

  两人都在期待着苏陌口中的测试版本,也不知道是好事还是坏事。

  苏陌回去之后就一头扎进了创作里面。

  想要把这两种类型的游戏结合到一起并不难,mmo游戏的主要玩法在于副本和团队配合。

  如果能够在射击类游戏当中加入团队副本的话,这就等于把两者完美的结合到了一起。

  苏陌开始着手设计起了游戏内的团队副本。

  然而苏陌在这其中忽略了最关键的一点,mmo游戏和射击类游戏最明显的差别就在于视角的不同。

  mmo游戏当中的绝大部分都是属于3d视角,玩家们可以把视角调的特别宽阔,这样整个副本的场景都可以包含在屏幕里面。

  团队副本当中最考验团队配合和玩家手法的就是副本boss的机制。

  在正常的mmo游戏当中,玩家的视角足够开阔,整个boss释放技能的过程都可以轻松的看到,只要手法足够是可以轻松躲避各种陷阱的。

  然而射击类游戏多半采取的是第一视角,玩家们的视野受限,很多boss机制并不能够第一时间察觉,也无法纵观全局。

  这就导致团队副本当中的难度提升了不少,如果把mmo游戏的副本难度照搬到射击类游戏当中的话,玩家们又要哭天喊地了。

  历时3天的时间,苏陌就设计出了第1个团队副本,准备着手让段博体验一下。

  段博虽然不赞同苏陌这一次的做法,但还是很期待游戏的内容,他也从未见过有人把这两种类型的游戏结合到一起。

  段博拿过手中的vr设备戴在了头上,进入了游戏当中。

  眼前这恢宏的场景,着实让段博大吃一惊。

  这与普通的射击类游戏完全不同,大多数射击游戏由于玩法的限制,地图并不会特别大。

  而这张地图的场景却十分的壮观,眼前的boss也是巨大无比。

  段博迫不及待的上前直接开战。

  战斗模式依然没有脱离射击游戏的本质,段博拿着手中的枪不停射击着boss,很快就来到了关键点。

  boss开始释放技能,按照系统的提示,玩家需要踩对应的格子来进行躲避。

  此时的段博才意识到第一视角在玩这种模式的时候有多大的限制,需要一边跑一边观察旁边的场景。

  毕竟是团队副本,一个人是不可能打通关的,段博这次只不过是浅浅的体验一下,没多久就退出了游戏。

  摘下vr设备之后,段博显得有些纠结。

  玩法确实吸引人,只是这难度并不是所有人都能接受。

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