首页 女生 都市言情 让你设计游戏,你折磨全球玩家?

第202章 单机领域大佬a星

  这天段博正在监控后台数据的时候,惊喜的对着苏陌说道:

  “还真和你说的一样啊,这些玩家真开始吐槽起来了。”

  “你快来看看这些评论,有些玩家都已经被折磨的一晚上没睡了。”

  苏陌凑到了电脑旁边,看了一下这些玩家们的评论。

  “我是昨天晚上打过的序章剧情,本来寻思再多看一点剧情我就睡了,结果谁知道第1章的这个任务居然就这么难,我从昨天晚上一直玩到现在都还没有过关。”

  “我是一个比较偏向于看剧情的玩家,只是这任务打不过去也没办法把剧情推进,真的是太折磨人了。”

  “苏陌干脆把这个剧情再出一本书算了,我们宁愿再花点钱去买本书,这剧情太精彩了,但是游戏我们真的打不过去。”

  看到玩家们的这些吐槽,段博好奇的对着苏陌问道:

  “我倒是挺奇怪的,既然这些玩家觉得自己适应不了这个难度,为什么不选择换一个难度呢。”

  “尤其是这些喜欢看剧情的,我们不是专门设置了简单难度吗。”

  “简单难度真的是有手就能过关,对于看剧情的玩家来说再合适不过了。”

  苏陌笑着回答道:

  “还不是因为他们想拿到我们免费发的周边奖励。”

  “如果他们真的不在乎这些,而是只想看剧情的话,早就去选择普通难度了,又怎么会在噩梦难度当中纠结。”

  “别看这些玩家们嘴上说着只想看剧情,实际上更想拿到周边奖励。”

  “我们的奖励发放也是有时间限制的,如果两个月之内还没有通关的话,可就拿不到这些奖励了。”

  苏陌这个时间点设计的也非常的巧妙,如果只设计一个月的限时的话,估计大多数玩家会主动选择普通难度。

  毕竟对于大多数的普通玩家来说,每天并没有那么长的游戏时间。

  而噩梦难度下,游戏的整体时长大概是在400个小时左右。

  如果只有一个月的限时时间,这意味着玩家们需要每天至少游玩10个小时以上,才能够拿到自己想要的奖励。

  大多数玩家白天还是需要上班或者是上学的,根本没有那么长的游玩时间。

  所以苏陌才把时间定在了两个月,这样就基本上符合了所有玩家们的游戏时长需求。

  这样也让一些普通的玩家有了拿到周边奖励的机会,他们当然不会选择放弃。

  随着越来越多的人。进入到了第1章的剧情,网上的抱怨也开始越来越多了,但是游戏的评分却始终不降。

  这些玩家相对来说还是比较理智的,虽然这款游戏把他们折磨的不像样子,导致有些人一熬就是一晚上,但还是给游戏打出了高分。

  这就不得不说苏陌之前的策略有多么重要了。

  如果苏陌采取了自己最开始的方案,游戏并没有加入难度选择系统。

  所有玩家在进入游戏的时候都强迫选择噩梦难度的话,那此时游戏的评分一定会急转直下。

  尤其是这些嘴上说着自己只为了看剧情的玩家,一定会毫不犹豫的打出低分。

  而苏陌现在把主动权给到了玩家的手上,选择什么难度完全看他们自己。

  既然难度是他们自己选择的,抱怨归抱怨,就不能给游戏打出低分了,毕竟游戏已经给了他们简单的选项,只是他们没有选。

  段博也越来越佩服苏陌的决策,每一次都能把这些玩家们拿捏在鼓掌之间。

  玩苏陌游戏的玩家都有一个特点,即便在游戏当中受尽了折磨,依然还是玩的津津有味。

  这款《江湖》不但在剧情方面非常优秀,在游戏内的探索领域也是相当的宽广。

  官方到目前为止是没有发出任何攻略教程的,玩家们需要在游戏当中进行自主的探索。

  所有任务几乎都没有提示,连一个普通的任务道具,都需要玩家们亲自去游戏里面探索,寻找到道具的位置。

  玩家们玩惯了快餐式的游戏,在这种慢节奏的游戏当中代入感极强。

  演子这段时间也一直在直播间里面发放福利活动,通过抽奖的方式已经送出了上千个激活码。

  目前在所有游戏直播平台当中,演子的人气是最高的。

  看到演子的人气直线上升,之前那些拿了其他游戏厂商好处的主播开始坐立不安了。

  这些游戏厂商给他们的好处确实不少,但是和这款游戏现在的热度相比还是差了很多。

  这些主播也错误的估计了这款游戏的热度,此时也只能硬着头皮去播一些没什么热度的游戏了,直播间里面几乎都没有什么观众。

  对于这些游戏厂商来说,有没有人来看根本就无所谓,他们就是想通过这种方式来打压苏陌的工作室。

  此时整个直播平台上面播的都是苏陌这款游戏的话,能给苏陌的工作室带来多大的影响力,就是可想而知的了。

  这一次苏陌的主要对手已经不是鹅厂了,鹅厂这么多年一直专注于网游。

  鹅厂很少去插手单机游戏领域,这也和他们的游戏理念有着很大的关系。

  鹅厂做出的游戏更偏向于快餐式的游戏。

  玩家们只要肯在游戏里面花钱,就一定能够获得非常不错的游戏体验。

  这对于一些喜欢氪金的游戏玩家来说当然是一件好事,但是对于大多数的普通玩家来说,可就没有那么友善了。

  可是网上也都在流传着一种说法,想要不花钱还能获得好的游戏体验,那就只能去玩苏陌设计的游戏。

  苏陌这次的主要竞争对手是a星游戏公司。

  这家游戏厂商在全球领域都拥有着非常高的知名度,做出了很多打破销量记录的单机游戏。

  之前苏陌的工作室很少涉及到大型单机游戏,所以也根本没有进入到他们的视线范围之内。

  随着《江湖》开始火遍全网,慢慢的也引起了a星游戏公司的注意。

  在同一个领域发展,苏陌自然而然的就成为了他们的眼中钉。

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