第120章 哨塔机制,独狼玩家的福音
苏陌拍着胸脯说道:
“你也不看看我是谁,这点工作量对咱们来说没什么难度吧,尽量在明天之前就把这个内容更新进去吧。”
不过就是做一个哨塔机制,对于这些员工来说确实是小菜一碟。
只不过哨塔衍生的一系列副产品也是挺多的。
想要让哨塔自动攻击,首先要设立一个随从系统,让随从站在哨塔上面,这样看上去才更加合理。
其次哨塔想攻击必须依靠弓箭,所以还要制作一系列的弓箭道具。
苏陌有了这样的想法之后,第一时间把游戏下一次即将更新的内容发到了自己工作室的账号上。
这个消息对于独狼玩家们来说,简直就是福音,本身有些人已经坚持不下去,准备退坑了,看到这次更新的内容,瞬间又燃起了他们心中的自信。
之前不少给了差评的独狼玩家,也在短时间内又把自己的评价改成了好评。
“我们需要的就是苏陌这样的工作室,能够听得进玩家的心声。”
“这下总不用担心一觉起来第2天家被拆的情况了,虽然还是有被拆的风险,但最起码也增加了这些攻城者的成本。”
“之前这些人过来拆家几乎都是没什么成本的,拿着工程器械过来就行了,自身也没什么消耗,这下也算给他们点颜色看。”
苏陌这一手操作,顺便还改变了整个游戏的经济系统。
游戏内的所有装备以及武器都是一次性的,没有耐久度后就会直接碎掉。
这些玩家在攻城的同时,哨塔也会攻击玩家,玩家死后装备掉落,这就大大的增加了装备的消耗。
自从出了这条公告之后,游戏内的所有装备和武器都开始大幅涨价。
这点也让游戏界的各位大佬都感到很震惊,因为一般的网游物价都是呈下滑趋势。
游戏前期由于所有人的产出量都比较少,而大多数玩家都处在一个提升的阶段,所以游戏内资源的消耗量会比较大,物价自然也就比较高。
但随着玩家们成长的越来越快,资源产出占比比之前都高了不少,产出多了消耗却反而降低了,物价自然就会下降。
大家也是第1次看到有物价不降反升的游戏。
演子对于苏陌这一次的更新也表示非常的满意,不停的在直播间里面夸奖着苏陌。
“我在这里郑重跟大家保证,只要以后是苏陌工作室出的游戏,我绝对第1个首当其冲。”
“苏陌确实非常照顾玩家们的感受,虽然游戏机制有些折磨人,但是也确实好玩。”
“昨天出了这件事,我就和苏陌反映了,苏陌发现不止我一个人有这种情况,很多玩家都面临着同样的困境,所以连夜就做出了更新内容。”
“这样一个有态度的工作室,我们不支持的话,实在是太不够意思了。”
这下演子公会里面的成员也都一下子有了自信。
想到昨天下线之后,一夜之间家就被拆了个干净,换做是谁,心里面肯定都有一些不爽。
如今哨塔机制的出现,也让他们终于能够安心的睡一觉了。
演子开始在直播间里面安排着公会成员的工作。
“苏陌这次做出的新改变,我仔细的看了一下,哨塔虽然有保护作用,但是不敢保证一定能够守得住。”
“这能够有效,防止那些喜欢拆家的独狼,但是却避免不了大势力过来攻城,所以我们还是要留一部分人穿插开游戏时间。”
“这样就能保证我们公会24小时都有人在线,不管什么时候有人过来攻城,都能够第一时间做出应对措施。”
这点事情对于演子的公会来说,简直是轻而易举。
开服第1天,演子的工会就已经满员了,如今公会拥有500个人,只要拿出其中1/5用来守后半夜几乎就没什么问题。
况且这些玩家本来游戏的时间就不是完全相同的,想保证24小时都有人在线并不难。
这一次哨塔机制也给喜欢拆家的玩家,造成了一定的影响。
独狼玩家的福音是来了,但是这些喜欢搞破坏的玩家可就不愿意了。
苏陌之前从这些独狼玩家的身上收集了不少怒气值,这一次总算是换一批人了。
不过和这些独狼玩家不同的是,独狼玩家的家被拆之后,基本都喜欢跑到网上去进行吐槽。
这样也能抒发一下自己不满的情绪,顺便也让官方看一看。
可这些喜欢拆家的玩家就完全不一样了,他们几乎不敢在网上吐槽。
虽然拆家也是游戏当中的正常玩法,但是这一类玩家在游戏里面可是相当不受欢迎的。
说是过街老鼠也不为过。
毕竟他们做的事情看上去更像是被别人搞破坏,没人喜欢和这种人做朋友。
所以这些玩家即便知道游戏更新了内容,也不敢轻易去网上进行吐槽,更不敢要求官方重改机制。
苏陌这一次的怒气可是收集到爽了。
从公测再到这第1次更新,苏陌算是把游戏内的所有玩家的怒气全都收割了一遍。
这下苏陌心仪的别墅总算是可以到手了。
工作室的效率还是相当高的,利用一天一夜的时间就做出了更新的内容。
演子也在直播的过程当中,给大家演示了一下新的哨塔机制。
“这个哨卡倒是挺好制作的,原材料基本都是能够打得到的,你们要是不想打的话也可以直接去买。”
“然后这个哨塔使用的剑和咱们平常用的弓箭是不一样的,不过制作材料也大差不差。”
“来几个兄弟帮我测试一下哨塔的攻击力怎么样。”
毕竟是游戏主播,游戏有了新的更新内容,他肯定还是要第一时间搞清楚。
苏陌这边也把他当成自己的一个测试员。
毕竟这一次的更新内容仅用一天一夜的时间就直接放出来了,各方面可能还都有些不足,哨塔的攻击力到底是偏高了还是偏低了,也要看一看大部分玩家的想法,后续再作出调整。