首页 女生 都市言情 让你设计游戏,你折磨全球玩家?

第261章 鹅厂憋了个大招?

  目前只有鹅厂这个小的游戏厂商在针对苏陌。

  出的风头越多,越会引起更多人的注意。

  游戏市场一共就只有这么大,苏陌可不想在这个时候成为别人的眼中钉。

  见到苏陌一脸愁容,段博不理解的问道:

  “你听我说话了没有啊?咱们游戏都伤心了,怎么看不出你高兴呢。”

  苏陌无奈的摇了摇头:

  “这也未必是好事,先看看吧,希望不要出什么岔子。”

  听了苏陌说的话,段博似乎也能够理解。

  从目前游戏圈的趋势来看,苏陌的工作室有很大的希望能够成为下一个顶级游戏厂商。

  鹅厂已经不止一次输给苏陌了,这次也让他们真正的提高了警惕。

  如果只在其中一两个游戏领域内输给了苏陌,那倒是无所谓,可是如今他们已经尝试过多种类型的游戏,始终都无法战胜苏陌。

  这代表苏陌在多类型游戏领域内都有一定的件数,而且已经积累了一定的粉丝群体。

  鹅厂在游戏领域内制霸了这么多年,突然出现一个苏陌,他们怎么可能甘心拱手将位置让给别人?

  好在最近这段时间,鹅厂并没有继续发难。

  苏陌仔细考虑过这件事情,按照鹅厂的性格,看到苏陌如此顺风顺水,他们是绝对不可能一点动作都没有的。

  之所以一直没有站出来,有很大的可能性是鹅厂正在憋大招。

  不过既然他们没有主动出击,苏陌自然也就没有放在心上。

  苏陌依靠着这款传奇游戏,在短时间内斩获了多个奖项。

  一个如此复古的游戏,居然能够在游戏圈内掀起如此大的热潮,以前确实是从来没有出现过的。

  这其中最成功的一点在于,苏陌把这款传统游戏里面加入了一些新的元素,能够让更多的年轻玩家接受。

  在进行创新的同时,苏陌还没忘记照顾这些老玩家的感受,所以在游戏内加入了传统的经典版本。

  无论是什么类型的玩家,几乎都能够接受这款传奇,才是这款传奇真正能够火爆起来的原因。

  整个游戏已经在朝着越来越好的方向发展了,经历了这么多的磨难,总算是走上了正轨,如今已经没有能够竞标的产品了。

  就在一切趋于稳定的时候,鹅厂终于有动静了。

  鹅厂一贯是一个比较擅长经营网络游戏的厂商,对于单机游戏,他们几乎是没有任何经验的。

  这一点对于大多数的国产游戏厂商来说都是一样的。

  国产单机游戏不在少数,但是真正有质量的3a游戏却几乎没有。

  鹅厂这段时间一直都没什么动静,是因为他们一直在专心设计一款单机游戏。

  而他们这一次的宣传口号也是相当诱人,号称是唯一一款国产的3a大作。

  在毫无征兆的情况下,鹅厂突然发布了最新的游戏宣传视频,当看到游戏CG的时候,所有玩家都沸腾了。

  在宣传视频内,鹅厂号称用最新引擎制作了这款游戏,游戏的整体画面十分真实,并且支持光线追踪。

  为了更适应大多数的玩家,游戏的题材是修仙。

  在宣传视频发布的当天,苏陌工作室的几个员工也都在关注着,这其中也包含了苏陌。

  段博作为玩了多年游戏的骨灰级玩家,在看到这条宣传视频的时候也是大为震撼,无奈的感叹道:

  “看来鹅厂这一次是要放大招了,多个赛道上面都输给了我们,原来这些都只不过是表面,他们一直都在设计这款单机游戏。”

  苏陌缓缓点了点头:

  “如果实际上手效果和游戏宣传视频没什么区别的话,这次他们确实搞了个大动作。”

  “不过基于我对他们的了解,并不能单纯的从这些宣传视频当中来判断一款游戏如何。”

  蒋菲菲也赞同了苏陌的说法:

  “我的看法和苏陌一样,他们以往的宣传视频做的也都不错,哪怕是一款普通的小游戏,也能做出3a大作的宣传效果。”

  “至于游戏到底怎么样,至少应该等到测试版本上线的时候才能知道。”

  一整条宣传视频播放结束之后,结尾公布了这款游戏将要上线的日期。

  令大家感觉到震惊的是这款游戏再次从没有宣传,这是第1条宣传视频,而当这条宣传视频发布过后,距离他们的真正上线时间已经不足一个月。

  这并不符合一款游戏的正常运作流程。

  普通游戏在制作阶段就要开始进行宣传工作了,在这期间通过大量的宣传手段,可以让更多的玩家熟知这款游戏,提前积累粉丝群体。

  段博不理解的问道:

  “他们这是连测试版本都没有吗?直接就上正式版本,甚至没有线下测试,这还真的是第1次见。”

  苏陌开口分析道:

  “如果是鹅厂的话,那也没什么太大问题。”

  “他们本来就有着极大的粉丝基数,只要他们发了宣传视频,效果一定不会差,能在短时间之内让整个游戏圈内几乎都传遍。”

  “最近几年吊玩家胃口的游戏实在是太多了,他们应该不想走这条老路。”

  “很多游戏从宣传开始一直到上线,可能都要经历几年的时间,玩家们的热情早已经被消耗殆尽了。”

  苏陌罕见的帮鹅厂说话,段博心里面也明白了,看来苏陌这一次也被鹅厂的动作震惊了。

  按照一款游戏的正常流程,在上线之前至少应该经过几次测试。

  这不光能够起到一定的宣传效果,其次也能让玩家为他们提供一些新的建议。

  游戏厂商就算是考虑的再全面,也不如这些玩家们想的周到。

  只有让玩家们亲自上手体验之后,才知道游戏内还有哪些的不足,然后再进行进一步的更改,最终将一个完美的版本拿出来。

  而且新游戏通常都会有许多bug,官方即便经过千百次的测试,也未必由这些玩家们发现的细致。

  游戏的bug过多,很有可能影响到玩家的游戏体验,测试固然会很重要。

目录
设置
手机
书架
书页
评论